Misi Mendebarkan Epcot: SPACE

Daftar Isi:

Misi Mendebarkan Epcot: SPACE
Misi Mendebarkan Epcot: SPACE

Video: Misi Mendebarkan Epcot: SPACE

Video: Misi Mendebarkan Epcot: SPACE
Video: Mission Space Green | ON RIDE POV | EPCOT | Walt Disney World 2024, Mungkin
Anonim
Misi: SPACE
Misi: SPACE

Sejak awal, taman hiburan Disney menggabungkan teknologi dan cerita untuk membawa tamu pergi ke tempat-tempat fantastis. Dan sejak hari-hari awal Disneyland, para Imagineer yang merancang atraksi telah berupaya membawa kita pergi ke daerah-daerah yang jauh di luar angkasa. Mereka memiliki tingkat keberhasilan yang berbeda-beda, dari Star Tours bertenaga simulator penerbangan yang mengesankan hingga kursi bergetar yang menggelikan dari Misi ke Mars (yang dinonaktifkan).

Sekarang, Disney Imagineers telah mencita-citakan yang agung; Mission: SPACE adalah atraksi inovatif dan menakjubkan yang menghadirkan sensasi yang tidak pernah Anda rasakan sebelumnya (kecuali jika Anda seorang astronot) dan mereplikasi perjalanan ruang angkasa dengan tingkat realitas. Secara kiasan–dan secara harfiah–membuat Anda terengah-engah.

Misi: Sekilas RUANG

  • Skala Sensasi (0=Wimpy! dan 10=Yikes!): 7.5. G-force yang berkelanjutan bisa sangat menakutkan; simulasi lepas landas dan terbang agak realistis; kapsulnya cukup mengekang.
  • Jenis Atraksi: Simulator gerak yang menggunakan teknologi centrifuge
  • Persyaratan Tinggi: 44 inci untuk Misi Oranye; 40 inci untuk Misi Hijau
  • Tips: Gunakan MyMagic+ untuk mendapatkan FastPass untuk atraksi populer ini. Juga, pertimbangkan untuk menggunakan jalur penumpang tunggal untuk naik lebih cepat.
  • Jika Anda rentan terhadap mabuk perjalanan, pertimbangkan untuk mengonsumsi Dramamine.
  • Jika menurut Anda Dramamine tidak akan berhasil, atau Anda terlalu takut untuk mempertimbangkan mengendarai centrifuge (walaupun Anda harus mempertimbangkan untuk memutarnya dan memutarnya jika Anda sedang line), Mission: SPACE memang menawarkan pod non-spinning, yang disebut sebagai Misi Hijau. Efeknya tidak terlalu liar seperti pod Orange Mission biasa, tapi setidaknya kamu akan merasakan ketertarikan.

Pembaruan Misi: SPACE

Pada bulan Agustus 2017, Misi Hijau yang diperhalus mendapat perubahan dengan petualangan baru yang berbeda. Alih-alih meluncur ke Mars (sebagai penumpang dalam pengalaman Misi Oranye), para tamu sekarang mengorbit di sekitar Bumi. Pemandangannya meliputi Kepulauan Hawaii dan Cahaya Utara. Baik Misi Oranye dan Hijau telah ditingkatkan ke media definisi tinggi yang menghadirkan konten yang lebih tajam dan realistis.

Kisah Berspasi

Jika Pirates of the Caribbean dan Haunted Mansion mewakili lambang atraksi taman hiburan Disney klasik, Mission: SPACE adalah penerus zaman baru mereka. Ini membawa tamu ke realitas alternatif untuk pengalaman magis yang menawan. Dari saat Anda melihat fasad ramping dengan warna metalik, garis melengkung, dan bola planet yang melapisi halamannya, Anda tersapu ke dalam daya tarik yang mendalam dan janjinya untuk meluncurkan Anda ke orbit.

Begini ceritanya: Anda telah tiba di Pusat Pelatihan Luar Angkasa Internasional (ISTC) pada tahun 2036 (ternyata NASA dan Badan Dirgantara Rusia akan bergabung dimasa depan yang tidak terlalu jauh), dan penerbangan luar angkasa telah menjadi hal biasa. Misi Anda adalah bergabung dengan tim sesama peserta pelatihan, dan belajar cara mengemudikan pesawat luar angkasa ke Mars.

Ceritanya agak kacau. Sebagian besar waktu, Mission: SPACE memperkuat tema bahwa para tamu direkrut untuk mempersiapkan latihan yang membumi; kadang-kadang, daya tarik tampaknya menyiratkan bahwa peserta pelatihan benar-benar akan diluncurkan ke luar angkasa dan melakukan perjalanan ke Mars. Dugaan kami untuk penjelasan selang kesinambungan bisa jadi karena program pelatihan ISTC ingin membuat pengalaman itu serealistis mungkin.

Penghasilan Besar? Roger

Di pintu masuk atraksi, tamu dapat memilih antrian standby, single-rider, atau Fastpass+. Misi: SPACE adalah salah satu atraksi pertama yang dirancang untuk mengakomodasi pilihan manajemen lini Disney. Jika tamu berkendara sendiri, atau jika mereka ingin memecah pesta mereka, antrian pengendara tunggal dapat secara signifikan mengurangi waktu tunggu di atraksi populer.

Tepat di dalam pintu masuk, model kapsul pelatihan XT menunjukkan kepada tamu apa yang ada di toko. Di sudut Lab Simulasi Luar Angkasa, roda gravitasi yang sangat besar perlahan berputar. Evoking 2001: A Space Odyssey, roda termasuk dapur makan, tempat tidur, ruang latihan, dan area lain untuk membantu peserta pelatihan menyesuaikan diri dengan lingkungan tanpa bobot. Skala struktur yang tipis menunjukkan anggaran yang mewah (diperkirakan $ 100 juta) yang dicurahkan Disney di landmark Mission: SPACE. Potongan set lainnya di lab termasuk Lunar Rover yang sebenarnya milikSmithsonian.

Antrian melewati ruang operasi yang mirip kontrol misi dan masuk ke area pengiriman. Para tamu masuk ke dalam tim yang terdiri dari empat orang dan melanjutkan ke ruang persiapan. Di sini, mereka menerima peran yang ditugaskan dan belajar tentang penerbangan pelatihan dari komunikator kapsul (Capcom). Hei, tidak lain adalah Letnan Dan Forrest Gump! (Aktor alias Gary Sinise, yang juga muncul di Mission to Mars.)

Dari ruang siap, para rekrutan, yang sekarang ditunjuk sebagai komandan, pilot, navigator, dan insinyur, melanjutkan ke koridor pra-penerbangan. Setelah beberapa instruksi tambahan, pintu lorong terbuka dan saatnya untuk menaiki kapsul pelatihan X-2.

Disney tidak berusaha menyembunyikan teknologi di balik keajaiban. Saat naik ke dan meninggalkan kapsul, para tamu dapat dengan jelas melihat centrifuge besar di tengah ruangan dan sepuluh pod kapsul yang diatur di sekitarnya. Ada empat wahana ini di kompleks Mission: SPACE. Kurangnya kepura-puraan bermain ke dalam cerita; Imagineer mendasarkan centrifuge dan simulator pada metode pelatihan NASA yang sebenarnya.

G-Whiz

Setelah dibersihkan untuk lepas landas, kapsul miring ke belakang. Anggota kru melihat platform peluncuran melalui jendela pod (sebenarnya monitor LCD layar datar definisi tinggi), hitungan mundur dimulai, dan--yeow!- kapsul bergemuruh, G-Forces menciptakan sensasi aneh dan pusing, dan terserah, naik, dan menjauh. Ini adalah ilusi yang mencengangkan. Meskipun Anda tahu kabin berputar dan ditambatkan ke tanah, semuanya berkonspirasi untuk meyakinkan Anda bahwa kabin itu bergerak menujusurga.

Menempelkan tamu ke kursi, Gs positif yang kuat dari lepas landas berkurang saat kapsul "melempar" di sekitar bulan untuk berakselerasi menuju Mars. Di berbagai saat, awak kapal menerima instruksi dari Capcom untuk melakukan tugas khusus mereka, dan kapsul merespons masukan interaktif mereka dengan meyakinkan.

Pada satu titik, Capcom memberi tahu anggota kru bahwa mereka telah mencapai 0G atau tanpa bobot. Centrifuge melambat atau berhenti berputar. Sementara kapsul dan penghuninya benar-benar mengalami gaya gravitasi normal bumi sebesar 1G, penurunan tiba-tiba dari G-Forces yang lebih tinggi terus menerus menipu tubuh untuk merasakan sedikit waktu hang--atau, setidaknya itulah teori kami.

Bencana atraksi taman hiburan yang tak terhindarkan terjadi. Sebelum tiba di Mars, para kru harus menangkis medan asteroid. Dan pendaratan yang aman menjadi sangat salah ketika tanah di bawah kapsul runtuh. Awak kapal harus menggunakan pengontrol joystick manual mereka untuk menavigasi melalui beberapa manuver yang menyayat hati.

Apakah Misi: SPACE untuk Anda?

Berbicara tentang menyayat hati, Disney telah berusaha keras sepanjang antrian untuk memperingatkan para tamu yang rentan terhadap mabuk perjalanan atau sensitif terhadap simulator berputar dan gerak bahwa Mission: SPACE mungkin bukan untuk mereka. Apakah itu untuk Anda? Hanya Anda yang dapat memutuskan, tetapi ini adalah atraksi terobosan dengan pengalaman yang berbeda dari apa pun yang pernah Anda temui. Jika Anda berada di telepon, Anda mungkin ingin mempertimbangkan untuk membuat Dramamine untuk memutarnya.

Centrifuge meniru gerakan berputar, seperti Scrambler, Tilt-A-Whirl, danStaples taman hiburan lainnya dikenal sayang di industri sebagai "pusaran-dan-lempar" atau "berputar-dan-muntah" rides. Perbedaan dengan atraksi Epcot adalah bahwa para tamu tidak memiliki isyarat visual bahwa mereka sedang berputar. Ini mungkin kabar baik bagi orang yang mudah kesal dengan wahana semacam itu (informasi visual yang biasanya menyebabkan mual), tetapi kabar buruk bagi orang-orang yang kesulitan dengan wahana simulator gerak seperti Star Tours. Terputusnya hubungan antara apa yang Anda lihat dan gerakan kinetik yang dialami tubuh Anda dapat memicu reaksi yang merugikan pada beberapa orang.

Meskipun ini bukan bagian dari info yang direkam sebelumnya, anggota pemeran Mission: SPACE (itulah Disneyspeak untuk karyawan) memberi tahu para tamu untuk tidak menutup mata dan tetap fokus lurus ke depan. Mengabaikan salah satu peringatan dapat menyebabkan pengendara merasakan sensasi berputar, yang dapat menyebabkan beberapa mual. Namun, menjaga pandangan Anda ke depan dengan monitor kapsul, lampu berkedip, dan anggota kru lainnya di kedua sisi Anda sulit.

Perjalanan tidak berputar dengan kecepatan yang ganas. Meskipun Disney tidak akan secara resmi mengungkapkan statistik apa pun, seorang perwakilan Mouse House mengungkapkan bahwa centrifuge tidak pernah melebihi sekitar 35 MPH. Dan sementara siaran pers Disney menyatakan bahwa G-Forces kurang dari roller coaster biasa, durasinya jauh lebih besar.

Kami telah mengalami ledakan sesaat Gs positif di banyak coaster, tetapi kami tidak pernah merasakan hal seperti Gs berkelanjutan dari Mission: Space. Untuk pengulas kami, itu adalah sensasi dunia lain, hampir halus. Sementara semua orang yang kami ajak bicara tampaknya mengalaminyaberbeda, kami terutama merasakan sedikit sesak di dada kami dan beberapa tekanan pada organ dalam kami. Yang lain mengatakan otot wajah mereka menanggung beban Gs. Desas-desus yang belum dikonfirmasi di sekitar Mission: SPACE adalah bahwa perjalanannya tidak melampaui 3G yang relatif jinak. Sekali lagi, durasilah yang membuat perbedaan.

Tidak banyak RUANG

Untuk semua peringatan, dan untuk semua perairan yang belum diuji Misi: navigasi SPACE, hampir tidak ada pengendara yang benar-benar kehilangan makan siang mereka di atraksi. Banyak yang merasa sedikit mual baik selama dan setelah perjalanan. Ada kantong penyakit udara di dalam pesawat. Ingatlah bahwa Anda dapat memilih pengalaman berkendara yang tidak berputar.

Jika Anda klaustrofobia, ketahuilah bahwa, terlepas dari apakah pod berputar atau tidak, Mission: SPACE menempatkan tamu di tempat yang sangat sempit. Salah satu anggota tim kami memiliki sedikit masalah dengan ruang terbatas, dan dia merasa sedikit mual ketika misi tim kami tertunda selama sekitar empat menit. Namun, begitu urutan perjalanan dimulai, dia baik-baik saja. Kapsul memang memiliki banyak sirkulasi udara dingin, yang membantu menjaga perasaan sesak; jika ada, kabinnya agak terlalu dingin.

Setelah misi pelatihan, para tamu pindah ke area pasca-pertunjukan Advance Training Lab. Kegiatannya meliputi video game canggih yang disebut Expedition: Mars, game Multiplayer Mission: SPACE Race yang interaktif, area bermain Space Base untuk anak-anak, dan Postcards from Space, program komputer yang memungkinkan para tamu untuk mengirim email gambar diri mereka berkeliaran di sekitar galaksi. Di luar lab pelatihan adalah ritel wajibtoko.

Direkomendasikan: