2024 Pengarang: Cyrus Reynolds | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-02-08 06:16
Itu adalah momen surealis dalam satu hari yang penuh dengan momen surealis. Di sudut ruangan yang berisi arsip sejarah seni W alt Disney Imagineering, itu dia: gambar konsep Disneyland tahun 1950-an yang terkenal yang diselesaikan oleh desainer Herb Ryman dalam satu akhir pekan dengan W alt Disney berdiri di atas bahunya.
Ini bukan reproduksi; itu adalah bagian legendaris yang sebenarnya. Disangga dengan santai di atas palet (baik saat tiba dari atau dalam perjalanan ke pameran), gambar Ryman berada di antara beberapa dari 80.000 karya seni lainnya yang Disney Imagineers, sebagai sekelompok guru kreatif yang ditugaskan untuk merancang tema perusahaan. taman telah dikenal, kemudian dibuat selama bertahun-tahun. “Semuanya dimulai oleh seekor tikus,” W alt Disney pernah berkata dengan terkenal. Dengan menghormati Mickey, Disneyland dan gagasan "taman hiburan" benar-benar dimulai dengan gambar itu.
Jadi bagaimana saya bisa melihat gambar sejarah Ryman dan menjelajahi aula suci Imagineering di Glendale, California? Di antara para profesional industri yang membaca artikel saya adalah Jon Georges, direktur Pengembangan Langit Biru di W alt Disney Imagineering. Pada tahun 2007, dia mengundang saya untuk berbicara dengan sekelompok Imagineers sebagai bagian dari pembicara Insight Out organisasiseri.
(Ketika istri saya mengetahui bahwa saya akan membuat presentasi kepada Imagineers, dia berkata, tidak percaya, "Jadi, biarkan saya meluruskannya. Anda akan berbicara dengan mereka tentang industri taman hiburan?" Memang, gagasan itu tampak agak gila, tetapi Imagineers adalah penonton yang luar biasa, dan kami memiliki percakapan yang hidup tentang taman dan hiburan bertema.) Setelah presentasi saya, saya disuguhi tur ekstensif ke kampus yang luas.
Sementara saya bisa mengintip di balik layar, saya tidak diberikan akses tanpa batas. Ada banyak proyek hush-hush dan Imagineer disembunyikan di sarang bengkel mereka. Artikel ini tidak dimaksudkan sebagai gambaran menyeluruh tentang Imagineering; sebaliknya, ini adalah ulasan biasa dari beberapa pengamatan saya hari itu-ocehan geek, jika Anda mau.
Imagineers Menjadi Konyol
Mengejutkan mengetahui bahwa orang-orang yang mendesain kastil ikonik dan kubah geodesik yang megah melakukan pekerjaan mereka di bangunan yang jelas-jelas hambar dan tidak mencolok. Bahkan tidak ada tanda, sederhana atau tidak, untuk menunjukkan markas besar Imagineering. Mengemudi di Flower Street di Glendale, tidak mungkin menemukan kampus tanpa mengetahui alamat jalannya. Namun, di dalam, ada jejak khas imajinasi Imagineering di mana-mana.
Di halaman di luar komisaris, misalnya, gondola dari Skyway Disneyland yang sudah tidak berfungsi berfungsi sebagai meja piknik darurat. Gedung Desain dan Teknik Lingkungan, yang menampung arsitek, insinyur, dan desainer interior, pernah menjadipusat bowling yang terbuka untuk umum. Sisa-sisa masa lalu kitsch tetap ada, termasuk ruang konferensi dengan meja maple yang dibuat dari papan lantai jalur dan podium yang tampak seperti meja skor.
Satu lorong di gedung utama dikenal sebagai Galeri Grafiti John Hench. Seorang seniman dan desainer yang berpengaruh dan dicintai, Hench bekerja di perusahaan Disney selama lebih dari 60 tahun dan menjadi wakil presiden senior untuk Imagineering. Lorong dipagari dengan potret, sketsa, montase, dan pajangan lain yang hidup disumbangkan oleh Imagineers sebagai penghormatan kepada Hench, yang meninggal pada tahun 2004. (Untuk informasi lebih lanjut tentang John Hench dan Imagineering, pertimbangkan untuk membaca bukunya yang luar biasa, "Merancang Disney: Imagineering and the Seni Pertunjukan.")
Mungkin pengalaman paling aneh (dan paling aneh?) yang saya alami di Imagineering terjadi di tengah perjalanan saya. Pemandu saya mengantar saya ke studio patung dan meninggalkan saya sendiri selama beberapa saat untuk berjalan-jalan di ruangan yang pengap dan menatap patung patung bajak laut yang sangat ekspresif dari Pirates of the Caribbean, selebriti Hollywood dari The Great Movie Ride di Disney's Hollywood Studios, dan banyak patung Disney lainnya. Di salah satu sudut ruangan, sosok Putri Salju dan Tujuh Kurcaci asli yang pernah menyenangkan para tamu di Disneyland diletakkan. Menakutkan sendirian dengan semua sosok pendiam dan agak berlebihan melihat begitu banyak sejarah taman hiburan.
Mengcatat Tanah Air
Sejarah penting di Imagineering. Arsip sejarah seni adalah bagian dari sayapdidedikasikan untuk melestarikan masa lalu taman. Ada juga perpustakaan slide dengan lebih dari 2 juta gambar atraksi aktual dan digital serta penelitian yang mengembangkannya. Misalnya, Diane Scoglio, yang mengawasi perpustakaan slide, mengatakan bahwa ada banyak foto Afrika yang mencatat perjalanan yang dilakukan Joe Rohde dan Imagineer lainnya saat mereka merancang Disney's Animal Kingdom.
Perpustakaan dokumentasi pertunjukan terpisah menyertakan berkas informasi untuk setiap atraksi Disney dengan hal-hal seperti sampel warna, referensi desain, dan barang-barang tidak biasa seperti bulu Burung Tiki dan pola bulu dari Yeti yang tinggal di dalam tatakan gelas Ekspedisi Everest. Bahkan ada pakaian dalam yang dikenakan oleh karakter animatronik (siapa tahu?) disimpan di sini.
Georges menunjukkan beberapa contoh warna cat cerah dan mengatakan bahwa itu untuk salah satu perjalanan gelap yang menggabungkan efek cahaya hitam. "Kami menyertakan sampel seperti apa cat dalam cahaya alami dan bagaimana tampilannya di bawah cahaya hitam," katanya. "Lukisan cahaya hitam menjadi seni yang hilang."
Georges mengatakan bahwa perpustakaan, khususnya perpustakaan dokumentasi pertunjukan, membantu Imagineering dan taman Disney memelihara atraksi. Ini dikenal sebagai "standar kualitas pertunjukan," atau SQS dalam bahasa Disney. Saya kira ketika saatnya untuk menukar pakaian dalam Richard Nixon di Hall of Presidents, ada baiknya untuk mencatat ukuran dan merek apa yang dia pakai.
Dari Langit Biru ke Teras Abu-abu
Tentu saja, perpustakaan tidak terbiasa secara eksklusiffokus pada masa lalu. Imagineer sering mengunjungi mereka untuk mengeksplorasi konsep baru dan melakukan penelitian untuk atraksi yang sedang dikembangkan juga. Georges menggunakan tampilan lorong lain untuk membawa saya melalui proses pengembangan Imagineering. Dinding-dindingnya dipenuhi foto, ilustrasi, dan teks yang menggambarkan panggung, antara lain: langit biru (departemen yang dipimpin Georges), yang menyediakan benih-benih yang berkembang menjadi atraksi; pengembangan konsep dan kelayakan, di mana ide-ide terbentuk dalam bentuk rendering dua dan tiga dimensi serta model yang dihasilkan komputer; desain dan produksi, di mana modal disetujui, pengujian permainan dilakukan, dan sistem dikembangkan; konstruksi dan instalasi, di mana semua disiplin Imagineering bekerja secara kolaboratif untuk membangun daya tarik yang sebenarnya; uji dan sesuaikan, untuk mengubah daya tarik; Pembukaan besar; dan pesta teras, ketika anggota tim merayakan penyelesaian proyek (dan pasti nongkrong di kendaraan Skyway lama).
Saya tidak mendapatkan banyak informasi tentang taman atau atraksi yang mungkin ada di saluran Disney, tetapi saya merasa bahwa hal-hal hebat sedang terjadi. Ada rasa optimisme dan kreativitas yang terpancar dari bangunan Glendale yang tidak mencolok. "Disneyland tidak akan pernah selesai… selama masih ada imajinasi yang tersisa di dunia," adalah W alt-isme terkenal lainnya. Untungnya, tampaknya ada banyak imajinasi yang beredar di antara para Imagineer hari ini.
Kembali ke Aula Suci
Sejak kunjungan pertama saya, saya memiliki kesempatan untuk kembali ke W alt Disney Imagineering beberapa kali. (Ini salah satu keuntungan luar biasa menjadi jurnalis taman hiburan.) Suatu kali, saya mendapat pengalaman bermain-testing dengan berpartisipasi dalam mockup atraksi Toy Story Mania saat masih dalam pengembangan. Sebagai catatan, saya mengalahkan peserta lain di game 3-D.
Pada tahun 2019, saya mengunjungi Imagineering sebagai bagian dari preview Star Wars: Galaxy's Edge, tanah over-the-top di Disneyland dan Disney's Hollywood Studios. Selama kunjungan, saya menghadiri serangkaian panel yang dipresentasikan oleh Imagineers, eksekutif W alt Disney Parks, dan orang-orang dari Lucasfilm. Saya juga adalah bagian dari tur yang mencakup mengintip karakter animatronik di toko desain yang menuju ke Galaxy's Edge dan melihat bagaimana Imagineers memprogram kendaraan tanpa jejak yang digunakan dalam atraksi, Star Wars: Rise of the Resistance.
Omong-omong, sekarang Anda dapat mengunjungi W alt Disney Imagineering. Adventures by Disney, sebuah perusahaan tur berpemandu, termasuk pemberhentian di Disneyland Resort dan rencana perjalanan Southern California Escape.
Direkomendasikan:
Apa yang Harus Dibeli di Aula Pasar Besar Budapest
Yang dapat dilihat, dimakan, dan dibeli di Aula Pasar Besar Budapest, termasuk palinka, sosis Hungaria, paprika, dan mie
Aula Pasar Besar Budapest
Di Great Market Hall, Anda dapat mencoba hidangan Hungaria dan berbelanja kerajinan tangan, pakaian, dan boneka tradisional, rakyat, dan buatan tangan
6 Aula Bir Terbaik di Munich
Minumlah sepanjang sejarah Munich di mana Anda dapat menikmati keramahan Bavaria yang terbaik (dengan peta)
Jadwal Pendiri Aula Bearstein Bears, Charlotte, NC
Beruang animatronik dari Leonard Bearstein Symphony Orchestra tampil di Founders Hall selama musim Natal di Charlotte, Carolina Utara
Enam Aula Bir Terbaik di Williamsburg
Ingin bir kerajinan dingin? Inilah enam taman bir dan tempat pembuatan bir terbaik di dan sekitar Williamsburg, Brooklyn